เซ็กซี่บาคาร่า ‎เกมจบ: ลิงเหล่านี้เพิ่งบดขยี้มนุษย์ในเกมคอมพิวเตอร์‎

เซ็กซี่บาคาร่า ‎เกมจบ: ลิงเหล่านี้เพิ่งบดขยี้มนุษย์ในเกมคอมพิวเตอร์‎

‎ โดย ‎‎ ‎‎ ‎‎นิโคลตา ลาเนเซ เซ็กซี่บาคาร่า เผยแพร่‎‎ ‎‎ ‎‎ ‎‎17 ตุลาคม 2019‎‎ในขณะที่เล่นเกมลิงเปลี่ยนกลยุทธ์ในแต่ละรอบในขณะที่มนุษย์ติดอยู่กับชุดของกฎที่ไม่มีประสิทธิภาพ‎‎เมื่อพูดถึงการชนะเกมและการไขปริศนาบางครั้งลิงก็เล่นได้ฉลาดกว่ามนุษย์‎‎ลิง‎‎อาจแสดงความยืดหยุ่นทางกายภาพของพวกเขาในขณะที่พวกมันปรบมือเหนือกิ่งไม้ที่พันกัน แต่สัตว์เหล่านี้ยังแสดง “ความยืดหยุ่นทางปัญญา” ที่น่าประทับใจหรือความสามารถในการเปลี่ยนวิธีคิดของพวกเขาอย่างรวดเร็วและทํางานเพื่อแก้ปัญหา ในขณะที่ลิงสามารถคิดบนเท้าของพวกเขามนุษย์มักจะกลายเป็นชุดในทางของพวกเขาและยึดมั่นในกลยุทธ์ที่ไม่มีประสิทธิภาพสําหรับ

การแก้ปัญหาตามการวิจัยใหม่‎

‎”เราเป็นสายพันธุ์ที่มีเอกลักษณ์และมีหลากหลายวิธีที่เราแตกต่างจากสิ่งมีชีวิตอื่น ๆ บนโลกใบนี้เป็นพิเศษ แต่บางครั้งเราก็โง่จริงๆ” Julia Watzek ผู้เขียนร่วมการศึกษานักศึกษาระดับบัณฑิตศึกษาด้านจิตวิทยาที่มหาวิทยาลัยแห่งรัฐจอร์เจียกล่าวใน‎‎แถลงการณ์‎‎ สําหรับงานวิจัยที่ตีพิมพ์เมื่อวันที่ 13 กันยายนในวารสาร ‎‎รายงานทางวิทยาศาสตร์‎‎ (เปิดในแท็บใหม่)‎‎Watzek และเพื่อนร่วมงานของเธอได้จับลิงคาปูชินและลิงแสมกับนักศึกษาระดับปริญญาตรีในเกมแห่งปัญญาหรืออีกนัยหนึ่งคือเกม‎‎คอมพิวเตอร์‎‎ที่เรียบง่าย ‎‎ที่เกี่ยวข้อง: ‎‎8 พฤติกรรมเหมือนมนุษย์ของบิชอพ‎

‎ในเกมมีสี่สี่เหลี่ยมปรากฏบนหน้าจอในระหว่างการทดลองแต่ละครั้ง: หนึ่งลายหนึ่งจุดหนึ่งด่างและสองว่างเปล่า ในการฝึกซ้อมผู้เล่นได้เรียนรู้ว่าการคลิกสี่เหลี่ยมลายทางแล้วสี่เหลี่ยมจัตุรัสที่เห็นจะทําให้สามเหลี่ยมสีน้ําเงินปรากฏขึ้นแทนที่สี่เหลี่ยมว่างช่องใดช่องหนึ่ง การคลิกที่สามเหลี่ยมสีน้ําเงินทําให้เกิดรางวัล – ในกรณีนี้‎‎หูหยวก‎‎สําหรับมนุษย์เพื่อระบุว่าพวกเขาได้ไขปริศนาและเม็ดกล้วยสําหรับลิง ‎

‎”พวกเขาชอบเล่นเกม‎‎คอมพิวเตอร์‎‎และรับเม็ดกล้วย” Watzek บอกกับ Live Science บิชอพเข้าสู่ห้องทดสอบโดยสมัครใจในระหว่างการศึกษาและโต้ตอบกับคอมพิวเตอร์โดยใช้ตัวควบคุมวิดีโอเกมที่ดัดแปลง ‎‎นักวิจัยได้แนะนําทางลัด: การโกงที่รวดเร็วและสกปรกเพื่อชนะเกมโดยไม่ปฏิบัติตามกฎที่กําหนดไว้ ‎

‎ทันใดนั้นสามเหลี่ยมสีน้ําเงินก็เริ่มปรากฏขึ้นในช่วงเริ่มต้นของการเล่นเกมควบคู่ไปกับสี่เหลี่ยมลายทาง

และด่าง หากผู้เล่นคลิกที่สามเหลี่ยมสีน้ําเงินทันทีพวกเขาจะได้รับรางวัลทันที ทางลัดนี้ปรากฏในครึ่งหนึ่งของการทดลองที่ตามมา ลิงประมาณ 70% ใช้ประโยชน์จากทางลัดในครั้งแรกที่ปรากฏและมากกว่า 20% ใช้กลยุทธ์เมื่อใดก็ตามที่เป็นไปได้ ‎

‎ในการเปรียบเทียบมีมนุษย์เพียงคนเดียวจาก 56 คนเท่านั้นที่ใช้ทางลัดเมื่อปรากฏตัวครั้งแรกและไม่มีใครใช้กลยุทธ์นี้ในการทดลองทุกครั้งที่ทําได้ แต่พวกเขาติดอยู่กับสิ่งที่พวกเขารู้คลิกสี่เหลี่ยมลายและด่างติดต่อกันก่อนที่จะกล้าที่จะ prod สามเหลี่ยมสีฟ้า‎

‎”ฉันประหลาดใจจริงๆที่มนุษย์เป็นส่วนที่มีขนาดใหญ่ เพียงแค่ใช้กลยุทธ์เดิมๆ ต่อไป” Watzek บอกกับ Live Science ใน‎‎การทดลองที่เกี่ยวข้อง‎‎ผู้เข้าร่วมที่เป็นมนุษย์คนเดียวกันได้แสดงวิดีโอของคนอื่นที่ใช้ทางลัดและได้รับคําสั่งอย่างชัดเจนว่าอย่า “กลัวที่จะลองสิ่งใหม่ ๆ ” แม้เมื่อได้รับใบอนุญาตสร้างสรรค์ประมาณ 30% ของผู้เข้าร่วมจะไม่ขยับเขยื้อนจากเทคนิคที่เรียนรู้ ‎

‎ผู้เขียนแนะนําว่าการปฏิบัติทางการศึกษาอาจทําให้มนุษย์มีแนวโน้มที่จะยึดมั่นในกลยุทธ์การแก้ปัญหาเดียวมากกว่าที่จะมองหาทางเลือกอื่น “เราไม่คิดว่านี่เป็นคําตอบทั้งหมด แต่แน่นอนว่ามันเป็นแง่มุมหนึ่ง” Watzek ตัวอย่างเช่นนักวิจัยตั้งข้อสังเกตว่าการทดสอบที่ได้มาตรฐานและการศึกษาอย่างเป็นทางการในวัฒนธรรมตะวันตก “อาจส่งเสริมการท่องจําซ้ําและค้นหาวิธีแก้ปัญหาที่ถูกต้องเพียงวิธีเดียว” ‎

‎อย่างไรก็ตาม อคติทางปัญญาที่เรียกว่านี้ไม่ใช่เอกลักษณ์เฉพาะของวัฒนธรรมตะวันตก ซาราห์ โป๊ป ผู้เขียนร่วมการศึกษาจากนั้นเป็นนักศึกษาระดับบัณฑิตศึกษาในสถาบันประสาทวิทยาที่รัฐจอร์เจียได้ทําการทดลองที่เกี่ยวข้องกับสมาชิกของ‎‎ชนเผ่าฮิมบาในนามิเบีย‎‎และพบว่าแม้ว่าผู้เข้าร่วมจะใช้ทางลัดบ่อยกว่านักศึกษาระดับปริญญาตรีตะวันตก แต่ 60% ถึง 70% ยังคงล้มเหลวในการนํากลยุทธ์นี้ไปใช้ อีก ‎‎การศึกษาของเด็กนักเรียน‎‎ (เปิดในแท็บใหม่)‎‎ อายุ 7 ถึง 10 ปีพบว่าเด็ก ๆ มีโอกาสมากกว่าผู้ใหญ่ถึงสี่เท่าที่

จะใช้ทางลัดแม้ว่ามากกว่าครึ่งจะยังคงยึดติดกับกลยุทธ์ที่เรียนรู้ ‎‎ลิงบาบูน‎‎ที่รวมอยู่ในการศึกษาเดียวกันใช้ทางลัด “ทันทีและใน 99% ของการทดลอง” ‎‎ที่เกี่ยวข้อง: ‎‎ภาพถ่าย: ลิงของป่าแอตแลนติกของบราซิล‎‎แม้ว่าลิงจะฉลาดพอที่จะมองเห็นทางลัดในการศึกษาใหม่ แต่พวกมันใช้เวลานานกว่ามนุษย์ในการรับกฎของเกมดั้งเดิม นักวิจัยกล่าวเสริมว่าเส้นโค้งการเรียนรู้นี้อาจทําให้บิชอพสามารถดัดกฎเหล่านั้นได้ง่ายขึ้นในภายหลัง แม้ว่าจะจําเป็นต้องมีการวิจัยเพิ่มเติมเพื่อสํารวจความเป็นไปได้นี้ แต่นักวิจัยกล่าวเซ็กซี่บาคาร่า / ที่เที่ยว